早就變味了!!以前 123代幾乎是洋館內附近城市走走!!
現在4 5 6代 變成動作射擊遊戲當然解謎因素也有 恐怖刺激比較少了!!
當然時代進步 遊戲也要進步 製作小組迎合大眾需求?外國人??
看看去年拉坤市行動..根本是款動作射擊遊戲了!!劇情也只由狼群小隊篇 美軍篇還要付錢下載!!
那款拉坤市行動上市第一天馬上就有人賣出第二手..{:51:}<div></div>
我最愛的殭屍已經沒了!!!
只剩會跑的寄生蟲
話說bio6的殭屍也比以前不大一樣的
其實
個人認為是單純講"生化危機"這項罷了
惡靈古堡我覺得只有講0代和1代而已 ..
後面幾乎都是與生化危機這主軸有關
疫生獸、病毒感染發生生化危機
主角陷入&調查 與夥伴脫離困境 、拯救世界(5代)
我覺得恐怖、驚嚇、解謎只是額外條件和增加趣味性的而已
但是個人私心希望增加點隨機性解謎 畢竟如果是一成不變的解謎
大家玩多次點就記得答案是什麼了 因此會失去長久玩的性質...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
一直喜歡動作+射擊的遊戲,我覺得惡靈古堡系列越來越像這種模式了,解謎的元素漸漸變少。我不是很喜歡一直解謎的這種遊戲。<br><br><br><br><br><div></div>
sars7125889 發表於 2013-3-19 01:29 AM static/image/common/back.gif
現在都碼變寄生獸....沒以前的殭屍恐怖感了
寄生獸....我笑了
好一個羯魔果啊!快叫前鬼!!
從恐怖的解謎生存
變為動作冒險
變Call of the Duty 了{:38:} 第一人稱射擊遊戲
我是從四代開始玩的,所以我覺得沒甚麼變但自從我玩0代以後就覺得~好難啊!!{:38:}殭屍打都打不死子彈一直射偏,由此可知變化最大的是 難度
以前都是在打疆屍,現在怪都拿機槍射我們。
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a680467 發表於 2013-4-29 11:28 PM static/image/common/back.gif
以前都是在打疆屍,現在怪都拿機槍射我們。
對吼...以前的設定...殭屍哪會拿武器...只有單純的嗜血本性而已
現在...都進化到會拿武器打人了...還會拿火箭炮+駕駛兼操控現在科技
不過...大家說的寄生獸...應該是 4 代的產物
記得那一代...沒有病毒...從頭到尾都在敘述古老的寄生獸封印被解開
但...那原始寄生獸..是哪來的阿?...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
在3代的之後..到第4代就已經沒有恐怖的感覺了,也就是一開始對未知的不確定感,到後來有點像玩現代戰爭,解謎部分大大降低,但動作卻增加許多,華麗度自不在話下。
惡靈古堡系列我覺得劇情二代最棒 G病毒真是帥 緊張又刺激
4代開始 我就覺得這是一款殺外星生物的遊戲
現在是..當成電影看的遊戲<br><br><br><br><br><div></div>