2代的風衣怪客還有3個的追跡者有夠難搞
一個會破牆 另外一個會加速衝過來貓你
這2之最欠揍<div></div>
andy2308 發表於 2014-4-19 09:02 PM static/image/common/back.gif
六代 充血的殭屍
數量多 又硬 一直耗子彈很危險
感覺是個要靠體記打天下的遊戲
thyu11 發表於 2014-4-29 10:28 PM static/image/common/back.gif
2代的追跡者
六代的各個敵人角色-
個人覺得都不太好打
這就比較接近真實的設計,畢竟一般人哪有可能這麼耐打的
miyabip 發表於 2014-4-24 08:40 PM static/image/common/back.gif
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沒錯,再生者真的挺難打的,又會變化
5代的老威吧
可以接下火箭炮就算了
閃子彈閃得太輕鬆了吧......
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再生者和追擊者都很不好打。
二代: 綠衣披風男...第一次玩完全被他嚇到 還會破牆!!!!!
三代: 無腦追跡者...根本癡漢
聖女密碼: 變身的steve....被他砍死好幾次....
四代:城主...第一次打根本覺得他很GY...
追跡者啦 獵人 這2隻還滿難搞的
聖女密碼的蛾最煩人...
那一代瞄準相對很不容易
譬如火箭筒居然射不到狗之類的...
六代克里斯篇的章魚怪物。不是最後打boss的那段,而是一開始逃跑的那一段,算算不同難度相加起來,我足足死了上百次<br><br><br><br><br><div></div>
再生者吧 噁心又很麻煩的怪物
只玩過234代,我覺得最難打的是追跡者,沒拿到無限彈前根本不敢跟他打,只能跑跑跑跑跑。哎,痛苦的回憶啊!
我最怕電鋸男,看到他本能都會一直退後
每次太靠近都直接被他看砍死…
我討厭6代直升機= =
no hope 被擦到邊
滿血直接倒地
二代的G
令人有壓迫的威脅感
還有三代的追跡者
這些boss都塑造得很成功<br><br><br><br><br><div></div>